Mallar
Mallar är en av Geometras mest kraftfulla funktioner. De hjälper dig att standardisera ditt arbete, spara tid och säkerställa konsekvens mellan projekt. I den här artikeln lär du dig om alla fyra malltyper och hur du använder dem på bästa sätt.
Vad är mallar och hur fungerar de?
Med mallar sparar du information en gång och återanvänder den i projekt efter projekt – det gör ditt arbetsflöde snabbare och dina resultat mer enhetliga. I Geometra finns det fyra malltyper, som alla är sammankopplade för att stödja standardisering på olika nivåer. Använd den kombination som passar ditt sätt att arbeta.
De fyra malltyperna är:
- Strukturer
- Kontrollmappar
- Objekt
- Rader
Mallarna följer en hierarki nedifrån och upp – Rader, Objekt, Kontrollmappar och Strukturer högst upp. Det är viktigt att ha den här hierarkin i åtanke när du sätter upp dina mallar, eftersom varje nivå bygger på den under.

Strukturmallar
Strukturmallar definierar hur dina mappar organiseras. Använd dem för att skapa en konsekvent mappstruktur – inklusive kontrollmappar – så att objekt och mängder alltid ordnas i samma fördefinierade ordning i dina projekt.
Du kan applicera en strukturmall på en hel kalkyl på en gång, eller infoga den i en mapp som du skapat manuellt. Om ditt projekt till exempel består av flera identiska byggnadskroppar kan du applicera samma strukturmall på var och en av dem. Mallen tar då med sig samma fördefinierade byggkomponenter – ytterväggar, innerväggar, trapphus och så vidare – in i varje byggnadskropp automatiskt.
Strukturer kan kategoriseras för att hjälpa dig hålla koll på vad varje struktur avser. Det finns två typer: en för Drive och en för Kalkyl.
Styrmappar
En styrmapp tvingar varje objekt som placeras i den att följa en fördefinierad objektmall – automatiskt och utan undantag. Till exempel kan en kontrollmapp med namnet "3-stavs Ekparkett" ställas in så att den konverterar alla Yta-objekt som placeras i den till motsvarande objektmall, oavsett objektets tidigare innehåll eller egenskaper.
Objekt som finns inuti en styrmapp kan inte redigeras fritt, vilket förhindrar oavsiktliga ändringar. Du kan fortfarande ange status på objekt eller rader, och justera mängdformeln på raderna för ett kontrollerat objekt. styrmappar kan kategoriseras för att enkelt hålla koll på deras syfte.
Objektmallar
Objektmallar fungerar som en personlig verktygslåda för det du markerar på ritningar. När du placerar ett objekt med hjälp av en mall får det automatiskt de fördefinierade egenskaper och rader som är kopplade till mallen.
Du kan skapa och kategorisera dina objektmallar på det sätt som passar dig bäst – till exempel efter yrkeskategori, arbetsuppgift eller materialtyp – vilket gör dem enkla att hitta och använda.
Varje objektmall lagrar alla de egenskaper du normalt anger när du placerar ett objekt på en ritning. Du kan också koppla radmallar till en objektmall, så att samma rader appliceras konsekvent på flera olika objekttyper.
Objektmallar kan skapas från grunden eller sparas direkt från ett objekt du redan skapat i ett projekt. Du kan också ersätta befintliga objekt med en mall, vilket skriver över all data för det objektet med mallens data.
Radmallar
Radmallar skapas alltid inom en kategori, så det lönar sig att definiera dina kategorier tydligt från start. Ett logiskt sätt är att organisera dem efter arbetstyp – som att lägga parkettgolv eller montera innerväggar – eller efter yrkeskategori, exempelvis golvläggare, målare eller snickare.
Radmallar kan tillämpas fritt på valfritt objekt, eller kopplas till specifika objektmallar för konsekvent återanvändning. Samma radmall kan kopplas till flera olika objektmallar.
Observera att du måste skapa radmallar innan du kan lägga till rader i objektmallar.
Precis som objektmallar kan rader du redan skapat i ett projekt sparas som mallar för framtida återanvändning.
Skapa mallar
För strukturer, kontrollmappar och objekt kan du skapa både kategorier och nya mallar via de två knapparna i verktygsfältet: Ny kategori och Ny mall.
Du kan också spara strukturer, objekt och rader som mallar direkt från kalkylvyn. När du gör det ombeds du välja en kategori att spara dem i.
Strukturer kan dessutom sparas från Drive, på samma sätt som från kalkylvyn.
För din organisation och utanför
Alla mallar du skapar är tillgängliga för alla inom din organisation, oavsett team eller avdelning. Det möjliggör konsekvent standardisering i hela företaget – men innebär också att du bör vara försiktig när du ändrar mallar, eftersom ändringar kan påverka kollegors arbete.
För att dela mallar med användare utanför din organisation använder du Kontrollkoder. En Kontrollkod skapar en ögonblicksbild av en mall som du kan skicka till någon annan. De kan återskapa mallen – med all tillhörande data – genom att klistra in koden i mallimportfunktionen.
